안녕하세요 프로딩입니다
이번에 춤을 추기위해 모션 딜레이를 극도로 감소 시킨 프로그램을 만들려고합니다
현재 테스트를 해보았을때 0.1초 정도 딜레이가 있는 것으로 나오며(현재 더 줄이는 중입니다)
이를 테스트하기 위해 VR장비가 있는 사람과 C#프로그래밍이 가능한 프로그래머를 모집하는 중입니다!
게임 엔진은 godot4로 c# mono를 이용할 예정입니다.
플러그인이 유니티에 비해 적으므로 페이셜 연동 플러그인 또한 제작을 해야합니다.(현재 혼자서 거의 다 제작중)
godot 4를 쓰는 이유는 다음과 같습니다.
1.엔진이 매우 가볍습니다(엔진 총 용량이 100MB도 안됨)
2.따라서 빌드를 해도 용량이 적기에 웹으로도 플레이를 할 수 있습니다.(추후 기획이 있습니다)
3.C# 최신 버전 사용이 가능합니다
4.유니티에서 괜찮다 하는 기능은 다 있습니다.
5.한글을 지원합니다.
딜레이는 얼마나 될까요 라는 질문에는 아래 사진을 봐주시길 바랍니다.
현재 서버를 통한 방식으로 하면 딜레이는 0.1초 정도이며
개인간 연결을 하면 최대 10명까지는 수용이 가능해지며 딜레이는 훨씬 감소됩니다.
여기에 ASIO까지 연동을 하면 싱크룸보다 딜레이가 더 적어지게됩니다.(현재 사용하는 프로그램도 있습니다.)
이를 이용해 모션 딜레이를 극도로 줄여 합동으로 춤추는것이 가능 해지는 프로그램을 제작할려고합니다.
감사합니다.
현재 모집 인원
1.C#프로그래머(마감)
2.VR 모션 테스터(6명)
문의는 1대1 챗 주세요!
ekzmchoco
2023. 3. 20. 오후 11:09:54