하이네!!!!!!!!!!!!!!!!!

아이네입니다

이번에 제가 뭘 해보려고 해서요

뭔지는 비밀이라서 죄송해요 말 못해요

대장은 이미 있구요 그래서

대장님이 이거 쓰라고 했어요

그래서 씁니다

많은 관심 부탁드립니다

(큰거온다 <- 이런 관심 말고 이런 관심 사절)

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노란색 하이라이트 부분은 필수조건입니당

*아래 자격요건과 우대사항을 증빙할 수 있는 내용을 왁물원, 디스코드 아이디를 포함한 ‘자유양식’으로 별첨 부탁 드립니다.

지원 메일 : INEViolet2@gmail.com

아트디렉터 (1명)

[자격 요건]

-2인 이상의 디자이너와 협업하여 정해진 일정 내에 통합적인 디자인을 리드하여 산출한 경험이 있으신 분

-추상적인 아이디어를 기반으로 시각적 컨셉·디자인 방향성을 구체화한 경험이 있으신 분

-주도적 커뮤니케이션 능력이 우수하신 분

- 프로젝트의 시각적 비전을 제시하고 아트팀의 각 산출물이 높은 품질을 만족할 수 있도록 디렉팅

[우대사항]

-아트 컨셉 디자인 및 라이브 출시까지 전 과정 참여 경험이 있으신 분

-상업·비상업 브랜딩 경험이 있으신 분

-유니티 엔진에 대한 경험과 이해도가 있으신 분

[할 일]

-프로젝트 디자인 영역의 전체적 느낌과 스타일 관련 큰 방향성을 기획에 맞춰 개발하고, 함께하는 디자이너가 활용가능한 레퍼런스 템플릿 제작

-함께하는 디자이너들이 작업한 디자인/아트워크/그래픽 등을 검토, 피드백

-컨셉부터 실제 디자인 적용까지 협업툴(Notion, Discord, Figma 등)을 활용하여 프로젝트 관리

PM (1명)

[자격 요건]

-Unity, Unreal Engine을 이용한 콘텐츠 제작 참여 경험이 있으신 분

-게임 엔진에 대한 이해가 있으신 분

-주도적 커뮤니케이션 능력이 우수하신 분

[우대사항]

-모션캡쳐, 애니메이션에 대한 이해가 있으신 분

-C++, C#, 블루프린트를 이용한 개발이 가능하신 분

-IA, 화면설계 Flow Chart 등 기술문서 작성이 가능하신 분

[할 일]

-Unity 내부에서 이루어지는 프로젝트 매니징

-협업툴(Notion, Discord, Figma, Wipshot etc)을 이용하여, 프로젝트의 일정관리

-일관된 스타일로 높은 퀄리티를 만들어낼 수 있도록 프로세스 구축 및 운용