안녕하세요!
이세돌과 함께 떠나는 추억 팬게임 「RE : MIND」 팀장 프리박스 입니다.
먼저 플레이해주신 이세돌 분들과 함께 즐겨주신 시청자분들
그리고 1년이 넘는 기간동안 함께 열심히 만들며 달려오신 팀원분들에게
무한한 감사인사를 전합니다.
사실 리마인드는 계속 출시일이 밀리다가 12월달에 결국 게임을 갈아엎는 '대격변' 을 겪은 후 재탄생한 작품입니다.
( '대격변' 에 대한 자세한 이야기는 개발자, 시나리오 분들 후기를 봐주세요 )
1.1 기획 의도
이세돌 분들이 어린시절 단짝친구 '수아' 와의 스토리를 진행하면서 시청자분들과 함께 "아~ 저땐 저랬는데 ㅋㅋ " 라고 초등학생 시절을 회상하고 그때의 이야기를 풀어내며 추억의 대한 노가리를 이끌어내는 것이 목적이었습니다.
1.2 게임의 컨셉 및 배경
00년대 말 ~ 10년대 초의 시대상 배경을 가지고 그때의 어린 초등학생 시절의 이야기를 배경으로 잡았습니다.
게임의 목표 및 의도가 "추억 회상"이 메인인 만큼, 게임의 모든 요소( 배경, 리소스 등 )에 그때 그 시절의 분위기를 재현 및 구현해 게임을 하는 동안 게임을 플레이하는 사람들이 옛날로 돌아간듯한 몰입감과 그 시절에 대한 아련함을 동시에 느끼게 하는것이 목표였습니다.
2.1 RE : MIND 의 시작
'리마인드'의 시작은 14개월 전인 <22년 3월> 제가 기획으로 들어간 팬게임 팀에서 시작합니다.
어린이날을 목표로 몇번의 회의를 하던 도중, 어린이날이니까 "이세돌이 과거로 가는 게임을 만들자" 라는 좋은 아이디어가 채택되고 본격적인 게임 구상에 들어가는 상황이었지만.. 얼마 안가서 팀내 사정으로 인해서 프로젝트가 터져버렸습니다..
프로젝트는 터져버렸지만, 기존 아이디어가 너무 마음에 들어서 저는 이대로 그만두기가 아쉬웠습니다.
어려진 이세돌과 추억 노가리
지금껏 없었던 신선한 장르에 '추억' 이라는 모두가 공감 가능한 소스, 시청자들이 좋아하는
노가리 까지 가능..
일단 추억 요소들만 집어넣어도 성공하는 게임 이라고 생각했습니다.
다시 제대로 시작한다는 마음으로 추억노가리 목록을 정리하고 바로 팀원들을 모집하기 시작했습니다.
이후, 먼저 기존 팀에 계시던 몇몇 분들을 미리 데려와서 회의를 거친 후, 왁물원에서 인력들을 모집하고 몇일간의 회의 결과, 고멤분들의 등장과 스토리의 대략적인 뼈대가 잡히고 게임 전반적인 설정이 정해졌습니다.
이때 게임 이름은 추억 관련이기 때문에 RE:WIND 와 비슷한 모습이면서도 '생각나게 하다', '잊어버리지 않도록 상기시키다' 라는 뜻의 'RE:MIND' 로 정했습니다.
2.2 배경작업 과 언리얼의 시작
아트 작업자로 제일 먼저 들어오신 '팡빠레' 님에게 그때 그 시절이 떠오를 수 있는 포근한 배경을 예시로
그려달라고 부탁을 드렸는데, 아주 마음에 들게 그려주셨습니다.
색감이랑 분위기가 너무 마음에 들어서 이 그림체를 유지한 상태로 그려달라고 다른 작업자분들에게도 부탁을 드렸습니다.
하지만.. 배경 작업자 분들에게 "~이렇게 그려주세요" 라고 요청을 드려야하는데 저는 그림도 못그리고...
게다가 게임 특성상 좌우로 배경을 길게 그려야하기 때문에 더욱 문제가 생겼습니다.
결국 제가 생각한 의도대로 배경을 전달드리기 위해 '언리얼' 을 독학한 후에 직접 배경을 3D로 찍어서 전달드렸습니다.
위 사진처럼 먼저 언리얼로 구도를 찍어서 전달 드린 후, 여러번의 피드백을 거쳐서 지금의 배경으로 탄생시켰습니다.
그중 수퍼와 문방구는 오후에 따스한 빛이 들어오는 조용하고 따스한 분위기를 의도했습니다.
2.3 미니게임 기획
리마인드 게임에서 빠질 수 없는 추억요소들중 하나는 미니게임이라고 생각합니다.
그때 그 시절에 학교에서 했던 수업들, 컴퓨터 게임들 등등 여러 활동들을 미니게임으로 만들어서 이세돌분들이 직접 플레이하며 추억을 떠올릴 수 있도록 여러 미니게임들을 기획했습니다.
수많은 미니게임들을 기획했지만, 리마인드 대격변 시기에 분량상 미니게임 천국이 되어버리는것 같아서 대부분 쳐냈습니다.
사라진 학교 미니게임들
- 얼굴 그리기 미니게임 (지금의 수아 생일선물 그리기로)
- N행시 게임
사실 대격변 이전에 스토리상 고멤 얼굴 그리기 시간이 지나고 비즈니스킴이 수아에게 자화상을 선물로 주는 장면이 있었습니다.
'대상현츤데레 비즈니스킴'
아쉽게도 스토리 변경으로 넣지 못했지만 그림 그려주셔서 감사합니다!
사라진 놀이터 미니게임들
- 동전찾기
- 무궁화 꽃이 피었습니다 (스토리로 변경)
- 숨바꼭질
이 외에도 1943게임, 펀치기계, 연타게임 등등 여러 게임방 게임들도 많았지만 분량상 문제로 삭제했습니다.
비하인드
공포게임 프레임의 시작
아래 사진을 보면 어떠한 장면이 떠오르시는 분들이 계실꺼라고 생각합니다..
네 바로 작년 8월에 올라온 공포게임 티져영상 입니다.
사실 언리얼 배운지 얼마 안돼서 학교 만들어서 레퍼런스로 쓴 후에 가지고 놀다가
공포 분위기로 찍은 영상입니다... ( = 훼이크 티져였습니다 )
(그래도 이때 언리얼을 시작해서 300일 전시회, 1주년 전시회 등등 언리얼 프로젝트를 진행하기도 했습니다)
낚시였지만 그래도 공포요소 심심하지않게 넣었으니 욘서..^/^
마무리
저희 팀이 1년이 넘는 시간동안 터지지 않고 버틸 수 있었던건 '추억' 이라는 최고의 주제와
무조건 성공 할 것이라는 믿음 덕분이라고 생각합니다.
다시한번 팀원분들에게 감사인사를 전합니다.
ECG 수십장 그려주신 디디님, 리마인드 대격변의 시작을 주도하신 개발자 꿀독님 너무너무 수고많으셨습니다.
테스터로 플레이 해주신 분들 모두에게도 감사의 말씀 드립니다.
특히 뢴트님은 3시간동안 풀텐션으로 너무 재미있게 플레이 하셨으니 유튜브에 올라오면 꼭 보시길 바랍니다!
너무 오랫동안 준비한 탓인지 후기글에 어떤 내용을 담아야할지 감이 안잡혀서 아무거나 쓰다가
결국 이렇게 되어버렸습니다.
나머지 부족한 부분은 다른 팀원들 후기를 봐주시면 감사하겠습니다.
재미있게 즐겨주셔서 감사합니다




샘쿵이
2023. 5. 5. 오후 3:36:36