3줄 선요약

1. 마인크래프트 동접수의 한계를 해결, 1000명 가능

2. 상대편 왕 죽이면 승리하는 RTS 게임

3. 왁굳님은 몸만 오셔서 관전

초대규모 500 vs 500 전쟁

내수 시참 컨텐츠

맵 전경 (350 x 350)

기지 구조

자원 구성 위치

맵 기획 의도

1. 관전 편의성

- 자원이 얼마나 줄어드는지, 본진 기지에서 누가 무엇을 하는지가 한눈에 보입니다.

2. 직관적인 자원 테크트리

돌 -> 금 -> 철 -> 다이아몬드 -> 네더라이트

- 금을 굽지 않아도 바로 금괴를 만들 수 있습니다. (철과 포지션이 안겹침)

- 다이아몬드와 네더라이트는 흑요석으로 둘러쌓여 초반러쉬가 어렵습니다.

3. 중앙 집권화

- 철을 굽거나 조합을 하거나 하는 작업은

모두 본 기지의 제작소와 대장간만을 통해 가능합니다.

- 왕에게 네더라이트 갑옷을 만들 수 있는 재료인 네더라이트 형판이 주어집니다.

- 왕에게 고유한 소리를 가진 나팔이 주어집니다.

4. 스카이블럭 메타, 맵파괴 방지

- 지형을 이루는 블럭을 캘 수 없습니다. (흙, 모래 등)

- 필드에서는 블럭을 일정 높이 이상 쌓으실 수 없습니다. (성벽 근처는 높게 가능)


번외 1.

렉 없이 1000명까지 접속 가능한 시스템은

플레이어처럼 행동하는 봇으로 1000명 테스트 완료했습니다. 인게임 마이크도 가능합니다.

봇 테스트

번외 2.

당일 침도스 방지 대책으로 대기열 서버를 구성했습니다.

(예: 초당 1000명이 접속하려고 해도 실제 마크서버에는 초당 1명씩만 들어가게 됩니다)

번외 3.

생각하시는것만큼 서버비가 엄청 많이 나오지는 않습니다...