언젠가 뉴스를 보다가 올0픽이 다가온다는것을 보고

종합 운동 컨텐츠를 기획해보면 어떨까 싶은 마음에 기획을 시작했습니다.

그 전에 기획하던 고멤합방용 팀을 관보내고

그 곳에 있던 인력들을 그대로 모셔서

바로바로 진행해 4개월-5개월정도만에 완성되었습니다.

( 그 전에 부정님과 천양님이 기획중이시다 들었는데 관갔었다구 합니다 )

개인적으로 준비가 되지 않은 상태에서 왁굳님께 제안을 드리면

큰 프로젝트다 보니 완성하지 못할까봐 저도 불안하고 왁굳님께서 신뢰하기 어려울것같아서

트리거 개발자 분들께 기본적인 트리거부터 제작을 부탁드리고

맨처음 보신 영상과 같이 초안을 잡게 되었습니다.

https://youtu.be/xJaaLvcowoU?si=RtSWSfTbAOMbCSyR

당연히 저 혼자 이 큰 프로젝트를 관리할 수 없어서

PM으로 개르미님 블랭크님 주닝요님 풍신님께 많이 도움 받았습니다.

전반적인 일정관리 팀원분들 멘탈케어 등등

사실 경기 종목 하나하나 PM분들의 손이 없었다면

저희 프로젝트는 진행될 수 없었을거에요. 다시한번 감사드립니다.

맵 또한 사실 제작하신분들 절반 정도는 이렇게 큰 프로젝트에서

맵 제작을 하시는 경험이 많이 없으셨던 분들이셨는데 촉박한 일정과 대형 프로젝트라

부담이 크셨을테도 불구하고 멋진 맵을 만들어주셨습니다.

사실 맵의 퀄리티에 있어서 중요한 부분 중 하나가

UI 나 광고등등 디자인적인 부분인데 하나하나 너무 이쁘게 나왔고

맵의 건물이나 전체적인 색감 밸런스도 잡아주셔서

더 이쁘고 즐거운 볼거리가 많아지게 된것 같습니다.

또한 그런 멋진 디자인들을 맵에 실제로 옮길 수 있도록

멋지게 모델링 제작 도와주신 모델러분들도 넘 감사드립니다.

재미있는 경기를 시청하시면서 디자인적인 부분도 즐겨주세요!!

(메달 획득 하신 분들 메달 모델링 공유드립니다. 연락주세요)

SFX또한 대부분 수작업으로 만들어진것이 대부분으로

현장감있는 사운드 + 테마곡또한 모두 오리지널로 제작해

왁체대에 더 과몰입 할 수 있도록 도와주셨습니다.

영상팀도 정말 고생 많이 하셨는데요.

영상이 직관적으로 설명 + 홍보 하기가 쉽고 이해가 잘되어서

참가자분들과 시청자분들의 흥미를 끌기 위해서

편집자분들께서 굉장히 많이 노력해주셨습니다.

또한 저희 팀의 부족한 경험을 많은 지식으로 도움주신

자문분들 또한 너무 감사드립니다.

+

틀러버 : 기획 너무 재밌어보여서 덕수님께서 제게 넘겨주셨는데

가지고있다가 좋은 기회에 써먹었읍니다

고놀용으로 만들었는데 콘서트용으로 바꾸느라

모캡 + 클린업까지 급하게 도와주신 분들또한 너무 감사드립니다.

사이다뱅 : 틀러버만 하면 너무 아쉬울것 같아서

하나를 더 기획하려고 했는데 틀러버가 고멤분들이라

교멤분들께 하나 부탁드리고 싶어서 개르미님을 통해

여쭤봤는데 흔쾌히 도와주신 교멤분들또한 너무 감사드립니다.

손에손잡고 : 고멤분들 + 팀원분들 + 저또한 너무 좋아하는 곡이라

추천도 받고 저도 개인적으로 너무 듣고싶어서

그렇다면 모두가 즐기는 대형컨텐츠니까 약간 다른 분야에

한분씩 나와주시면 어떨까 싶어서 섭외드렸는데

흔쾌히 참여해주셔서 넘 감사드렸습니다! (거의 일주일만에 진행된..)

또한 흥올릴수있도록 재미있게 진행 이끌어주신 석대님

참가자분들께서 원활하게 플레이할수있도록 많은 테스트를

도와주신 테스터 여러분들

그리고 보이지 않는 곳에서 도와주신분들 또한 너무 감사드립니다!!!!

TMI

왁체대가 진행이 스무스 했던 이유:

개막 며칠전부터 리허설을 하면서 합을 맞춤

비소는 사실 왁체대 준비 도중에

이사 (=다른 마법나라로 이동) 이슈로

컨텐츠 내내 새벽 일찍 기상해야했다.

죽는줄

도와주신 팀원분들 다들 너무 고생 많으셨습니다.

그리고 즐겨주신 참여자분들과 시청자분들 모두 감사드립니다!!