자극의 극치를 보여드리겠습니다.

이력

고멤 "애니티어" 토론 컨텐츠 주역

- 고멤이 된 후 극초반의 합방에서 성공적으로 활약을 한 바 높은 강도의 스트레스에 영향받지 않음을 증명함

고멤 "스타크래프트 대회" 주역

- 통상적으로 이어져 오던 대회에서는 게임을 잘 해야 재미있다는 패러다임을 바꿔 게임 실력의 처참함으로 방송에 기여하여 유연한 마인드의 소유자임을 선보임

고멤가요제 "하와유"팀 악역

- 팀 관련 화제성이 부족하다는 점을 파악하여 팀 내 불화가 있는 상황을 연출, 악역을 연기하여 방송을 위해서라면 스스로의 이미지에 연연하지 않음을 보임

"YATTA!" 커버곡 제작

- 솔선수범하여 망가지는 각오를 보여 방송을 위해 한 몸 바칠 준비가 되어있다는 것을 증명함

나작스 "시청자 사연라디오" 진행

- 스스로 방송하는 컨텐츠에서 컨텐츠 자체의 자극은 부족하였으나 전체적인 방송의 흐름 파악과 진행 능력의 우수함을 왁굳님으로부터 인정받음

"터르와 만두의 깔깔유우머극장" 제작

- 왁굳님께서 어이없어 분노케할 정도의 고놀을 제작하여 "하면 안 되는 것"의 데이터를 파악함

나작비 "코인팀" 주역

- 이전 나작스때 부족하였던 자극 면을 다른 고멤들과 협업하여 극복. 화면 구성 조정, 불법광고 제작 등 중요 디테일을 파악하여 시청자의 편의를 우선함

"SUKI" 커버곡 제작

- 제작에 있어서 미리 계약서를 작성하는 등 철두철미함과 카리스마를 보임. 수위가 높다 판정된 파트도 사전에 파악한 문제로 스케줄상 불가능한 것이 아니었다면 해결되었을 것.

아무쪼록 이번 기회를 통해서도 새로운 시도를 해 보고자 합니다.

감사합니다.