로얄버팔로스 vs 하야꾸

50텍사스 vs 오네가이즈

두 경기는 무승부가 되었기 때문에 승부치기로 본선으로 올라갈 팀들을 결정 합니다.

승부치기는 총 2가지 방식을 준비하였으며 양팀이 합의를 통해 1가지 방식을 선택하여 진행하시면 됩니다.

(양팀의 의견이 갈릴 경우 우왁굳이 룰렛으로 1가지 방식을 선택해 드릴테니 억지로 합의를 보지 않으셔도 됩니다.)

실제 야구룰을 참고한 승부치기 (WBD식)

1. 1이닝 공수를 한번씩 진행합니다.

2. 공격 진영은 1,2루에 원하는 주자를 배치시킵니다. (0아웃 1,2루 상황에서 시작)

3. 공격진영은 타순 상관없이 그 때 그 때 원하는 타자를 내 보냅니다.

4. 한번 타격을 한 타자는 출루 후 다시 돌아오게 될 경우 다시 타자로 나갈 수 있습니다.

5. 공격 진영은 3아웃이 될 때 까지 점수를 냅니다.

6. 더 많이 점수를 낸 팀이 승리하며 무승부 시 1이닝을 더 진행 하는 것을 반복 합니다.

외야로 많이치기

1. 1이닝 공수를 한번씩 진행합니다.

2. 수비측은 투수 1명만 등판합니다.

3. 공격측은 9명의 타자를 준비시킵니다.

4. 9번의 타석을 진행하며 실제 야구 처럼 3스트라이크 시 삼진아웃, 4볼 시 출루 (타격처리 1점) 됩니다.

(포수가 없으므로 폭투시 규정도 없으며 데드볼은 볼처리 합니다. 오로지 4볼로만 출루처리 됩니다)

5. 공격측은 안타를 치면 1점을 확보 합니다. (파울제외)

단, 외야에 떨어진 타격만 1점을 얻으실 수 있습니다. (1,2,3루 라인 밖으로)

(굴러서 나가는것 X, 한번에 외야로 가야 합니다. 첫번째 착지점 기준.)

1,2,3루 주자 달리는 선에 조금이라도 닿으면

6. 투수만 등판하므로 수비가 없지만 드라이브 되는 타격을 투수가 외야로 가지 못하게 잡아버리면 아웃처리 합니다.

7. 파울은 친 것으로 인정 되지 않으며 기존 야구룰과 똑같이 취급합니다. (2스트라이크 까지 스트라이크 적용)

8. 공수 9타석 씩 1이닝을 번갈아 진행하며 더 많은 점수를 낸 팀이 승리 합니다.

(9타석이 끝나야 공수가 변경됩니다)

[동점이 나왔을 시]

- 동점이 나왔을 경우 양쪽팀 4명씩의 타자를 준비시켜 공수 1이닝을 추가로 진행합니다.

- 또 동점이 나왔을 경우 양쪽팀 1명씩의 타자를 준비시켜 공수 1이닝을 추가로 진행합니다.

- 또 동점이 나왔을 경우 10.번을 반복합니다.

외야 기준

1-2루와 2-3루에 선이 없다보니 널널하게 초록색 잔디 밖으로 나가면 외야로 인정하겠습니다.

외야로 한 게 재미요소도 있지만 번트도 막으려고 한 거다 보니 그 정도면 괜찮을 것 같습니다.

1,3 루에 살짝 파인부분 또한 외야로 인정입니다!

결론 : 착지점 빨강 동그라미가 조금이라도 내야쪽 잔디에 닿아있으면 안타로 인정되지 않습니다.

(홈 - 1루, 홈 - 3루쪽 흙바닥은 외야가 아니므로 당연히 안타가 아닙니다)