(문제 되는 부분이 있으면 지적을 해주시면 감사하겠습니다.)

(문제 될 시 삭제 하겠습니다.)

안녕하십니까.

모든 이세돌 팬 여러분

3D 애님박쥐 입니다.

아웃트로를 제작한 후

다른 이세돌 분들 한테도 애님을 제작을 하고싶어

개인 비용을 사용하여

유사 이세돌 분들의 모델링을 구하고

셋팅을 했습니다.

하나의 팬이 소소하게 열정적으로

작업을 하며 나오는 작품이니

즐겁게만 봐주십쇼

이번 영상의 춤은

미소년탐정단 애니 - 미소년 탐정단 OP - 「Shake & Shake」

입니다.

※ 보시기 전 주의 ※

( 유사 이세돌분들 이십니다. )

[보시면 아시겟지만 악세사리, 아바타(옷), 텍스쳐 등 다릅니다.]

(텍스쳐 및 옷 뚦림 형상은 애니메이션만 파던 박쥐한테서는 매우 힘든 일임으로

매우 미숙하다는 점을 이해해 주시고 양해 부탁드립니다.)

(노래소리가 클수도 있습니다.)

(제작은 3D MAX로 순수 손키로 했습니다.)

(MMD 아닙니다.)

끝까지 시청하는 걸 권장합니다.

https://youtu.be/sf9R2rBBp1M

(영상 출처)

춤 참고

https://youtu.be/jMAqzd9CgQM

https://youtu.be/c543bsnhPKo

Go Home 참고

https://youtu.be/T1XgFsitnQw

제작 과정

총 : 약 한달 반

각 캐릭터 스킨 작업 : 한달

춤 애님 작업 : 약 2주

고홈 애님 작업 : 이틀

영상 편집 : 이틀(초보)

유사 모델링 제공 : Samuel25

(구매 인증 다했습니다.)

(릴파님 제외 모든 아바타)

유사 모델링 이미지는 밑 링크에 있습니다.

https://cafe.naver.com/steamindiegame/3718947

모델링 제공 : 릴파님

[아웃트로 제작으로 인해 제공받았던거를 활용했습니다.]

혹시 몰라 말씀드립니다.

3Dmax 와 MMD의 애님 차이는

애니메이터 전문이냐 아니냐 차이입니다.

+추가

딱딱한 애님 = 비전공

그나마 부드러움 = 전공(손키)

너무 자연스러움 = 모션캡쳐

제작 후 개인적인 감정

감정 1.

이번 애님은 수정을 많이했지만

꼭 다만들고 나면 수정해야하는 부분이 보이는건

왜이럴까요?

감정 2.

이번에 제일 걱정되는게

아이네님이 원하는 보라색이 맞는지모르겠네요

블루바이올렛 #8A2BE2, RGB : 138, 43, 226 으로 했는데도

렌더링 할때 잘 나온건지 모르겠네요.

감정 3.

주르르님의 홍조 텍스쳐 버그만

아니었다면 홍조 넣었을텐데

매우 아쉽네요

감정 4.

모든 세컨더리(치마, 머리카락, 악세사리 등)

스프링 스크립트를 사용했지만

몸과 옷에 안뚫리게 할려고

최대한 수정을 한 상태인데도 뚫림 형상이 보이네요

아쉽네요

감정 5.

스킨 작업을 하는데

모든 캐릭터들 스킨작업을 하는데

너무 힘들어서 정신줄 놓고

대충한 부분이 많네요

모든 파일의 총 폴리곤 수 : 740,152개 (하이폴리곤)

(왜이렇게 많냐고여? 하이폴이더라구요 그리고 나중에 다른 애님도 잡을려고 다른 아바타도 있다보니 하하)

자!

이제 저는 춤 작업은 보류 하고

다른 쪽으로 작업을 할려고 합니다.

다음 작품은 어떤거일지는 모르겟지만(전 알아요)

다음 작품도 기대하지 말아주세요.

이상입니다.

- 추가 -

[반응 모음]

왁굳님 - https://www.twitch.tv/videos/1295571144?t=00h16m04s

(문제 되는 부분이 있으면 지적을 해주시면 감사하겠습니다.)

(문제 될 시 삭제 하겠습니다.)