안녕하세요. 일편단신입니다.
디자인 하시는 분들은 아주 민감해서 이미 많은 관심이 있으셨겠지만 많으신 일반분들께서는 특히 컴퓨터장비쪽은 잘 모르시는 분들은 그냥 신경안쓰고 쓰는경우가 태반이라...제가 알고있는 지식선에서 한번 팁을 적어보려고 합니다. 사실 팁이라기보다는 통상 귀찮아하시는 분들이 태반이라....신경을 좀 써보시라는 차원에서...^^
일반 모니터,게이밍 모니터 혹은 큰 인치에서 TV를 모니터 대용으로 물려쓰시는 분들도 많으시지요? 대부분의 일반인분들은 그냥 화면 밝기 정도만 조절해서 쓰시는 것 같은데,,,이번에 모니터 색감을 정확하게 맞춰서 화면에서 나오는 모든 색은 정확하게 구분해서 사용하면 좋겠습니다.
진짜 이거 맞추면 장담컨데 신세계가 펼쳐집니다. 보장합니다. 안보이던 색이 보이고 색구분이 정확해지며 어두운 지역이 그냥 쌩으로 검정으로 안보이고 어두움은 살리되 그안에서 색구분이 정확하고 올바른 색이 보입니다.
글이 좀 길어도 차근차근 읽으면서 따라 하시면 됩니다. 꼭꼭 하세요. 정말 달라집니다.
별도의 프로그램같은것은 필요없으며 약간의 시간노력만 있으면 모니터 색감을 맞출 수 있습니다.(캘리브레이션이라고도 하지요)
통상 모니터의 메뉴는 브랜드마다 다르지만 명암 / 밝기 / 선명도 / 색상 / 색농도 정도로 구성이 되는데요
우선 색감의 콤보는 모니터 자체의 메뉴 + NVIDIA or RADEON 제어판 메뉴 콤보로 만들면 되는데요...(어렵지 않죠? 설명이?)
첫번째 스텝 - 본인이 NVIDIA 그래픽카드를 쓰고 있으신 분+HDMI를 물려서 사용하시는분에 해당합니다. RADEON사용자 혹은 DVI or RGB케이블로 물려놓았다면 패스하세요.(이미 0-255로 설정이 되어있을거임)
예전부터 이런말이 있죠? 라데온은 색감이 좋고 엔비디아는 게임에좋다. 이게 왜이러냐면...
NVIDIA 그래픽카드는 모니터와 HDMI케이블로 연결되었을때 RGB 기본 색상의 표현범위를 16-235로 제한합니다. 그런데 라데온이나 DVI는 0-255가 색표현 범위이거든요? (PS4의 RGB전체 및 제한도 이 원리입니다.)
이론적인 얘기를 해드리면 머리가 아플테니 쉽게 한마디로 말씀드리자면,
"NVIDIA+HDMI에서 검정색과 흰색을 더욱 뚜렷하게 만들고 0-16범위의 색과 235-255범위의 색구분이 가능해져서 색감이 전체적으로 진해지고 디테일하고 본질적인 색감을 찾게됩니다.꼭 하세요. 두번하세요. 색감이 달라집니다."
제가 첨부파일을 올려놓았습니다. 이 파일을 다운받아 실행하신뒤에 나오는 그림에서, SET RANGE FULL(0-255)를 클릭하신뒤에 바탕화면에서 오른클릭해서 NVIDIA제어판을 들어가서 아래에 나온대로 전체로 맞춥니다. 그리고 아래처럼 메뉴에서 전체로 바꿔주세요.
[[[CONTENT-ELEMENT-0]]]
여기 보이는대로 출력동적범위를 전체로 놓으세요. 그리고 재부팅하면 RGB전체 색감 적용완료.
추가로 컴퓨터에서 보는 동영상도 풍부한 색감을 쓰고 싶다 하시면 아래도 바꿔줍니다.
[[[CONTENT-ELEMENT-1]]]
두번째 스텝 - 이제부터 중요합니다.
모니터 무결점 테스트 사이트인데, 명암비 및 색상조절을 할 수 있는 사이트입니다.
여기 들어가서 상단에 2.명암비 점검을 누르시고, F11 버튼을 누릅니다. 그럼 전체화면으로 변환되게 되는데요...이러한 화면이 나올겁니다.
[[[CONTENT-ELEMENT-2]]]
제껄 캡쳐해서 올린것입니다. 여기서 상단쪽 검정과 하단쪽 하얀색쪽이 단계별로 구분이 안되신다면 모니터 명암비가 깨져있는 상태입니다. 이 화면에서 마우스 클릭을 한번씩 하면 상하좌우 그리고 아주 디테일한 0~8%쪽과 92%~100%쪽의 1퍼센트까지도 구분할 수 있게 되어있습니다.(저같은 경우에는 한번 맞추고 시작하자 한게 이쪽까지 모두 다 맞추었네요.)
세팅은 모니터쪽의 명암,밝기 메뉴와 본인 그래픽드라이버의 제어판을 통해서 가능합니다.
[[[CONTENT-ELEMENT-3]]]
위는 제 모니터 마지막 세팅값입니다. 위와 똑같이 하라는 것이 아니고 위에 보이는 곳에서 화면을 보며 맞추세요.
횐색과 검정색의 비율은 밝기와 대비가 많이 작용을 합니다
아래를 보시죠.
[[[CONTENT-ELEMENT-4]]]
상하위 8%씩 구분입니다. 지금 스샷으로 보면 그렇지만 자기 모니터에 전체화면 띄워놓으면 구분갑니다. 이것도 보고 본인이 맞춰주세요.
[[[CONTENT-ELEMENT-5]]]
이건 가로로 상하위 8%내의 색구분입니다.
[[[CONTENT-ELEMENT-6]]]
이런식으로 화면을 돌려가며 0%에서부터 100%까지 육안으로 구분되게 합니다.
이제 명암비를 맞췄다면 F11을 눌러 종료한 뒤에 다음스텝으로 갑니다.
세번째 스텝 - 색상별 조절
아래그림의 4.색상별 조절을 클릭한 뒤에 F11을 누릅니다.
[[[CONTENT-ELEMENT-7]]]
그럼 이제 마우스 클릭을 하며 레드,그린,블루가 돌아가며 색분리를 보여주게 될 것입니다. 아래와 같이 말이죠.
[[[CONTENT-ELEMENT-8]]]
[[[CONTENT-ELEMENT-9]]]
[[[CONTENT-ELEMENT-10]]]
반드시 마우스를 클릭하며 모든색이 구분되는지 확인하면서 꼼꼼하게 조절하세요.(NVIDIA제어판 및 모니터 메뉴에서)
이렇게 모든색을 구분할 수 있게 세팅이 된다면, 모니터가 색구분을 모두 할 수 있게 됩니다.
이렇게 한번 세팅을 하면 게임을 할 때 혹은 사진등을 볼때 큰 장점은 이렇습니다.
1.NVIDIA카드에서 RGB FULL 세팅(0-255)으로 인한 흰검의 두드러짐(색감이 짙어집니다. 확실히 느껴집니다.)
2.RGB FULL세팅 + 명암 및 색감 조절로 인해서, 기존에 안보이던 색감구분이 되어 모니터에서 출력이 됩니다.
3.어두운 부분에서 어두움은 살리되 그 어두움 사이에서도 완전 블랙, 약한블랙이 구분이 가능하게 됨. 그래서 게임내 화면밝기조절을 굳이 하지않아도 어두운부분내에서 색구분이 가능해짐.
쉽게 얘기해서 어두운 부분이 많이 나오는 다크소울3를 예를 든다면, 어두운곳에가도 거기가 그냥 뭉퉁그려 까맣게 보이지 않고 그 까만 와중에도 모든 형체구분이 가능하다는 얘기입니다. (100%-90%쪽의 색감도 다 구분되어서 출력을 하니 뭉퉁그려 검정색으로 나오지 않고 각 퍼센테이지별의 색상이 다 출력된다는 얘기) 아래처럼 말이죠.
[[[CONTENT-ELEMENT-11]]]
"위의 1,2부분안의 모든 사물이 어두움을 유지한 상태에도 다 구분된다"
다크소울3를 예를들면 위스샷의 1,2부분이 그냥 검정 뭉텅이로 깜깜하게 나왔는데, 이글의 세팅을 하면 위 스샷에서도 어두운 와중에도 단계별 색상이 표현되어서 유저가 구분을 할 수 있습니다. (방금 직접 게임들어가서 스샷찍었는데, 저는 이미 세팅한 상태라 저 어두운 상황에서도 색이 다 구분이 됩니다.스샷을 보고 구분이 안되고 그냥 검정으로 보인다면 문제...)
올바른 모니터 캘리가 이루어지지 않은 상황에서 게임내에서 밝기만 올리면 그냥 감마값만 올라가서 그럼 암부의 비율은 무너진 상태에서 그냥 게임 화면만 밝아지는것입니다. 꼭 글을 참조하셔서 각자 모니터에 맞는 올바른 값을 찾으시기 바랍니다.
글쓰는데 한시간도 더걸렸네요...헉헉...새해복많이 받으세요.
MrBlank
헉 감사합니다.
듀얼 모니터의 경우 양쪽을 이렇게 셋팅하면 모니터가 달라도 색감이 비슷해질까요?
2017. 1. 2. 오전 6:27:43