안녕하세요!!!

이번에 RE:HINE 에서 VRC 맵제작 맡았습니다!!!!

맵 이름이랑 간단한 설명은 아래쪽에 있습니다! 퍼블릭 업로드 되어있어요

저는 전체적인 맵 초반작업, 쉐이더, 파티클, 애니메이션, 라이팅 위주로 작업했습니다!!

유니티에 있는 거의 모든 기능을 다 사용해본 기분이네요! ㅎㄷㄷ

이정도 규모 트리거 작업은 제가 할 수 없는 영역이었기에

모든 트리거는 카모뜨린님이 작업해주셨습니다!..

맵은 초반부터 확실한 방향성이 있었기 때문에... (로우폴리, 아기자기하고 예쁜 색감)

모든 요소가 에셋 없이 수제작으로 진행됐어서 정말 쉽지 않은 작업이 됐습니다.

각각의 섹션을 모델러분들이 맡아서 작업해주셨습니다.

Section 1 - 돝돝님

Section 2 - 데시우님

Section 3 , 7 - 잉구님

Section 4 - 삼사님

Section 5 - 판다맨님

Section 6 - 삼사님

또한, 섹션마다 움직이는 오브젝트나 게임적인 요소가 많아 연출이 정말 어려웠습니다.

베이킹은 해야하지만 오브젝트는 움직여야하고..,,

오브젝트에 맞는 방법을 찾아 자연스럽게 보이기 위해 팀원분들과 엄청 노력했습니다.

베이킹 한 번에 30여개 정도 오브젝트의 스태틱을 걸었다...풀었다.. 반복했습니다.

(하나만 실수해도 다시 30분은 기다려야하는..)

*베이킹, 베이크 : 오브젝트가 받을 빛을 미리 계산해서 텍스쳐에 저장해두는 것, 최적화때문에 필요.

-1번 방-

정말 많은 깨부가 필요했습니다

쉐이더, 애니메이션, 파티클 등등..

나무가 디졸브되면서 없어지는 느낌을 원하셨는데, 처음에는 안될 것 같다고 말씀드렸지만

혼자 쉐이더 만지다보니 될 것 같은 느낌이 들기 시작했습니다

그리고 이런식으로 쉐이더를 만들어내는데 성공했습니다 !!!

이거 처음 만들었을때 너무 재밌어서 사라지고 생기는 것만 몇 백번 돌려본 것 같습니다

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

또한, 타일마다 주변 분위기가 바뀌어야했기에 벽과 천장도 바뀌어서..

전부 다른 장소에서 베이킹한 후 옮겨지게 만들어졌습니다.

베이킹만을 위한 더미장소들..

이외에 부엉이가 나는 애니메이션, 간단한 아웃라인 마스크 만들기 작업했습니다.

아바타 만지면서 배운게 월드에서 꽤나 유용하게 쓰였습니다..

-2번 방-

2번의 주요 작업은 진흙인형정원님, 카모뜨린님이 해주셨고 저는 간단한 라이팅만 했습니다!..

-3번 방-

3번에서는 폭죽 파티클 제작하구, 라이팅, 둘행기 애니메이션 작업했습니다.

새로 파티클을 만들어본건 처음이었는데 맵과 어울리게 잘 나온 것 같아 다행입니다.

-4,5번 방-

이쪽에선 라이팅 작업만 했습니다!

-6번 방-

아이네님이 과거에 하셨던 게임들 기반으로 만들어진 방입니다!!!

상호작용도 많고 움직이는 오브젝트, 밤에서 낮으로 바뀌는 등 효과가 정말 많은 곳입니다.

30개정도 되는 오브젝트를 베이크 한 번 할 때마다 설정해줘야해서 쉽지 않았습니다..

마지막까지 계속 베이크 이슈가 생겼던 방이지만 당일날 너무 재밌게 즐겨주셔서 행복합니다.

청소부, 거위 애니메이션 작업했습니다 간단한 움직임이지만 귀엽게 나올 수 있게 노력해봤어요!

-7번 방-

맵의 하이라이트가 되는 방입니다!,.,,,

복도에서부터 날아오는 꽃잎, 방에 앉아있는 둘기들이나 간단하지만 분위기가...

진짜 너무 좋은 것 같습니다.

라이팅을 진짜 쎄게 준 보람있게 부드러운 질감이 잘 나와줬어요

( 라이팅이 맵 용량의 거의 절반을 먹스빈다)

여기서도 날아오는 꽃잎 파티클 제작했습니다

(꽃잎 텍스쳐는 디자이너 분이 제작해주셨습니다!)

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RE:HINE 로 퍼블릭 업로드 되어 있으니 가서 플레이해보세요!!

시작 장소 오른쪽에 마스터 버튼 누르시면 키보드 0 ~ 7 버튼으로 섹션 이동하실 수 있습니다!

혹시 버그 있으면 댓글에 남겨주세요!..

https://vrch.at/pqnqayja

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자잘한 뒷이야기..

조공 전날부터 당일날 직전까지... 18시간정도 라이팅만 해가며

1시간정도 기다렸다 끝나면 확인하고 문제생기면 다시하고 반복해가며 하니 당일이 됐고..

마지막에도 하나만 수정해서 업로드하려다 시간이 안돼서... 아쉬운 부분이 있습니다.

퍼블릭 업로드된 버전은 찐막 완성본입니다!

커여운 아이네님

베이크를 위한 많은 더미 장소들

쉐이더 만지다 나온 다이아햄이네

햄이네 웹에 들어갈 용으로 하나 그렸어요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

섹션 3에서 단 한 번도 기찻길이 날라간 적이 없었는데...

당일에 하나가 어디로 사라져서 진짜 놀랐습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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2개월간 준비하며 정말 많은 일이 있었고 고생했지만

너무 좋은 팀장님과 팀원분들 덕에

깨부도 하고 새로운 것들 정말 많이 배운 것 같습니다!!!!!!!!!!!!!

감사합니다!!!!!