안녕하세요 왁숲 총괄 및 맵제작했습니다.
처음에는 큰 이유는 없었습니다. 아 왁굳형 이세돌분들이 웹툰 반응 해줬으면 좋겠다.. 딱 그 시점에 맵제작 스터디 졸작 시즌이라서 브알챗으로 만들면 봐주시지 않을까? 해서 만든게
첫 만화방 맵이었습니다.
그러다 점점 만들어볼수록 이거 좀 더 재밌게 할 수 있겠다..! 해서 정신차리고 보니 이렇까지 커졌네요 ㅎㅎ...
만화책 펼치는건 에셋을 사용했습니다.
If you want an impressive book in your world like the one in UdonTycoon, where users can naturally slide the pages with their fingers, this asset is the right choice for you! Your purchase even supports the further development of the UdonTycoon world. Yes, this is the original book from UdonTycoon,
booth.pm
그런데 이 책 에셋을 그대로 사용할 수 는 없었습니다. 제가 구현하고싶은 기능과는 너무 달랐기 때문입니다.
때문에 U#기술자이신 카모뜨린님을 팀으로 섭외해서 거진 4달동안 이 책을 계속 수정하고 수정하고 수정하고 수정했습니다.
사실 카모뜨린님 없었으면 왁숲도 없었다라고 말할수있듯이 매우 고생해주셨습니다 감사합니다.
자세한 이야기는 기술자 후기글에서 보면 될거같습니다!
그리고 지금까지 왁타버스에서 보여진적이 없는 왁물원 연동 기술 이건 오월비님이 구현해주셨습니다.
지금까지 맵 제작에는 백앤드기술이 들어가지 않아서 이게 될까싶었는데
이걸 해오셨습니다 미쳤습니다...
자세한 이야기는 오월비님 후기글 확인해주시면됩니다!
맵 디자인은 공개 3주전쯤에 계획했습니다. 저번에 왁굳님이 말하셨던 "만화방은 너무 투박하다" 이 말을 듣고 너무 충격받아 만화방 리모델링 계획했습니다. 하지만 건축쪽 디자인쪽 1도 몰랐던 컴공과 학생이었기 때문에 염치를 무릎쓰고 새우튀김님한테 설계를 부탁드렸습니다. 너무 감사하게도 흔쾌히 허락해주셔서 너무 좋은 맵 설계도면이 나왔습니다.
새우튀김님이 설계해준 도면입니다!
만화내지는 어떻게 편집이 됐냐면
작가님한테 1:1을 보낸뒤 원본을 받고 포토샵분한테 배치해서 편집하는 방식으로 진행됐습니다.
중간 다리가 너무 많은 탓에 좀 고생했습니다 흔쾌히 허락해주신 작가님들과 작업해주신 12명의 포토샵인력분들
너무 감사드립니다.
독점작가 선별 기준을 말씀드리자면
1. 최대한 그림체 개성 안겹치게
2. 장르 겹치는거 없어야함
위 기준을 제일 중요하게 생각했습니다.
취향이 모두 다른 팬치분들이기 때문에 한 장르를 고정할수는 없었고 지금처럼 다양한 장르의 책 5권을 냈습니다.
많은 응원 부탁드립니다.
긴글은 여기까지 하겠습니다 저보다 몇배는 고생하신 저희팀 후기글 읽어주시면 감사하겠습니다.
[왁숲 팀원 후기글 모음] (추가중)



탄자나이트
2022. 8. 20. 오후 7:02:08