오랜만에 인사 올립니다. 이번 이세계 아이돌 <우마뾰이 전설>의 믹스&마스터링을
담당한 타라맛스(TRMX Sound Lab)이라고합니다.
벌써 후기글을 작성하는게 두번째라니 감개가 무량해집니다...
다시 한번.. 횡설수설하고 재미없을 테지만 재밌게 봐주세요!
·우마뾰이 전설
작업을 들어가기 이전부터 궁금하던 곡이였습니다..
"분명히.. 내가 아는 우마무스메는.,. 캐릭터들이 달리는 거였는데... 노래와.. 춤을 춰,,,?"
상상이상으로 너무 좋은곡이라 저도 모르게 흥얼흥얼했었네용 키킥.,.
그리고 처음 믹스 제의를 받았을때.. 이 노래가 드디어 왔구나 같은 느낌으로 눈에 불이 켜졌습니다.,.
·영혼의 콜싸인(stay.....)
처음 이 곡을 작업을 들어간다고 했을때 확인을 하고싶은 부분이 있었습니다.
[우마뾰이 전설]의 경우 라이브 버전과 음원버전이 두개가 있다는것을 아십니까..?
두개의 차이는 콜싸인 유무와 공연장 사운드 같은 차이인데 방향성에 따라
믹스의 연출이 달라져 확인을 해본결과 라이브 버전으로 확정되었습니다.
그런데.....[우마뾰이 전설] 라이브 버전에는 꼭 필요하다고 판단되는것이 바로 '콜싸인'입니다..
하지만... 기존 기획에서는 콜싸인 없이 이세돌 분들만 들어가는것이였습니다..
저는 이를 참을 수 가 없었습니다... "이..잉..이..이곡은.,. 콜싸인이 들어가야하는데......"
그래서.,. 쫄랐습니다..
제..저라도.,. 저만이라도 넣을테니까 콜싸인 넣는걸로 가시는게 어떠실까요....
열심히.. 많이 ..,. 콜싸인할테니까.,.
정말.,. 다행이도 이세돌 분들도 좋다고 해주셔서 너무 기뻤씁니다...
그러다가 무릇 콜싸인이라고 한다면 떼창이라고 생각했습니다..
그래서 혹시 주변분들에게 콜싸인 같이 해주실수 있으실지 문의를 드렸더니,
너무 좋다고 정말 많은 분들이 녹음해서 전달주셨습니다 ㅠ_ㅠ
모든 여러분 너무 감사합니다....
하여, 저는 작업에 들어가기이전 콜싸인 가이드를 제작하였습니다.
다만.... 이 스노우 볼이 엄청나게 커질줄은 상상도 못했습니다...
단순.,., 20개 이내에서 끝날 것 같았떤 파일들이.,.,
갑자기.,., 콜싸인이 파도처럼 오기시작하더니 총 트랙 125트랙을 기록하게 되었습니다...
여기까진 예상 못했는데.... 그렇지만... 그 덕에 정말 정말정말정ㄹ말 풍성하고 이쁜 떼창소리가
나왔다고 생각합니다!!!!!! 전혀 후회없고 오히려 저 혼자였으면 너무 허전했을거같아서
작업하면서 너무 기뻤씁니다 히히...
·공간계
이번 작품에서 유독 신경썻던것은 공간계가 아닐까합니다.
공연장에 온것 같은 경험을 드리기 위해 inst는 물론 전반적인 공간계를
듣는데 부담스럽지 않을 정도지만 기존 음원의 존재는 유지하고 싶었습니다!
전체 마스터에 건 공간계 플러그인은 UAD 480, UAD Capitol chambers로 전체 적인 공간의 틀을 만들고
Soundtoys의 Echoboy로 깊이를 더 만들어 주었습니다!
·사운드
개인적으로 연출하고 싶었던 부분은 초반 개인 대사부분은 각자의 개성이 드러나지만
합창으로 가면 모두 하나로 어우러지는 느낌을 주고싶었습니다.
제가 생각한 .. 모두 하나로 어우러지는 느낌이 어떤거냐면 그.,. 머리속으로.,. 잇잖아요.,.
이 합창 소리를 들을때 아이네님 목소리같다.... 하면 아이네님 목소리처럼들리고
징버거님 목소리같다..., 라고 생각하면 징버거님 목소리 처럼 들리는 느낌으로
특정 멤버를 생각하면 그 멤버 목소리가 들리는 그런.,.,.,. 네.,. 저만의 그.,. 그런.,. 건데
개인적으로 잘 나온거같아서 넘 좋았어요.,..,
·마무리
이전 후기와 같은 말이 되겠지만... 모든 스태프분들이 열심히 만든 멋진 작업물,
이런 멋진 프로젝트에 제가 Mix&Mastering으로 참여하게 되어 너무 뜻깊습니다..
많은 분들이 같이 응원하는 느낌으로 다같이 즐겨주셨으면 합니다!!!
들어주셔서 너무 감사드리며, 긴 글 읽어주셔서 대단히 감사합니다.
행복한 하루 되시길 바랍니다.
킹아~~!
우주히맨
2022. 8. 22. 오후 5:48:52