안녕하세요.
이번 이세돌 조공 팬 게임 [ISOLATE DIABOLOS] - 아이솔레이트 디아블로스의
메인 시스템&게임 개발을 담당한 에네미라고 합니다.
드디어 약 6개월... 반년에 걸친 게임이 나오니 감격스럽네요.
이것으로 왁물원 내에서 만든 게임이 7개가 되어갑니다....
이 정도로 오랜 기간동안 공을 들여서, 또 약 50명정도의 팀원분들과 만들어낸 팬 게임은 이번이 처음이라, 이미 몇번 해본 팬 게임 조공이지만서도 더욱 떨렸습니다.
성공적으로 조공을 마침을 축하하며.... 간단하게 게임개발 관련 일화를 풀어보려고 합니다.
1. 우리 팀 칭찬
우선 저희팀... 저희 게임... 너무 좋은 부분이 많았습니다...
저가튼 똥손이 이렇게 높은 퀄리티의 일러스트로 게임을 만들어볼 일이 얼마나 있겠습니까...
또 연출 하나하나에 굉장히 세심한 노력을 기울여서
또 거기에 얹어지는 뛰어난 필력의 스토리
솔직히 잘... 만들었다 생각합니다.
그리고 그에 못지 않게 따라오는 디테일이 너무 마음에 들었습니다.
그에 따라서 작업량도 조금 더 늘어나긴 했지만 반응이 너무 폭발적이어서 행복했던...
저희 게임은 랜덤으로 지정 되는 게임 루트가 36개
(이세돌분들 각각 인간 확률이 6분의 1인데 이게 겹치네)
호감도와 인간/괴이에 따라 나오는 엔딩이 30개 이상
* 엔딩 관해서 추가 이야기 *
관련 얘기가 너무 많아서 원래는 스토리나 엔딩의 해석은 자유로 두는 편인데 이거 말해두겠습니다.
엔딩의 갯수는 전에 얘기했던 이 글 토대로
신뢰도/ 인간 or 괴이/ 에 의해서 정해지며, 그 디테일한 변화의 개수를 다 합치면 30개 이상이라는 뜻입니다.
(그리고 히든엔딩 없는데... ㅠ ㅠ)
연출을 위한 스탠딩 일러스트 표정&동작 바리에이션이 한 분당 최소 100개, 총 600개 이상
고퀄리티의 이벤트 CG가 24개
그리고 이 크루즈 내의 멋진 배경 일러스트가 60+@개
이렇게 구성됩니다.
정말... 이거 다 만드시는데에도 오랜 노력이 들어갔습니다....
저희 팀원분들 진짜 GOAT...
2. 안할 수가 없는 원작 개발자 분께 허락받는 Episode & Special Thanks 분 얘기.
이 이야기를 빼놓고 갈 수가 없을 것 같습니다.
제가 처음에 이 팀에 들어오게 된 이후로 디아블로스와 최대한 비슷한 느낌의 게임을 만들기 위해 조사를 하던 도중에, 시스템 자체가 비슷해져버리면 이건 원작에 대한 존중이 없어질 것이라고 생각했습니다.
그래서 때마침 원작 개발자분이 원본 게임 '노베나 디아볼로스'관련해서 개발하는 일지를 보고 공부하다가 어떻게 연락이 닿게 되어서 무사히 허락을 받을 수 있게 되었습니다...!
정말 좋은 게임 만들어 주시고 2차 팬게임 허락해주신 '북서니'님 감사드립니다.
또한 이제 게임 개발하는데 도움을 주신,
앞서 노베나의 팬 게임을 개발하셨었던 '답날줄개님'도 정말 감사드립니다.
3. 원작 고증 & 버그를 잡기 위한 발악&약간 한탄
본 게임은 이제 부족한 제 실력으로나마 원본 게임의 재미를 살리기 위해 노력했습니다.
증거,사건,범인의 랜덤성
- 도저히 이 부분을 포기할 수 없어서 미친 듯이 갈려나갔습니다.
랜덤 적용시키는데에만 해도 수많은 버그가 발생해서 쳐고 쳐낸게 지금의 버전입니다...
버그 수정&게임개발
게임의 리소스가 전부 완성 된 것이 24일.
게임 개발은 그 24일부터 12월 5일까지 11일 정도.
평균 수면시간이 약 하루 세시간정도만자고 새벽에도 계속 개발에 집중했습니다...
게임의 길이랑 다회차를 권장하는 게임의 특성상, 연공전이나 다른 바쁜 기간에 제출되면
게임의 재미를 온전히 느끼시지 못할 거라고 생각해서 최대한 빠르게 완성하기 위해 이 악 물고 달렸습니다...
그런데 그 와중에 심한 몸살 감기에 걸려서...
그래도 진짜 열심히 수정했는데.....
근데 진짜 생방송에 아직도 버그 남아있는거 실환 진짜 ㅏ아러밍ㄴ러ㅏㅁㄴ러ㅣㄴㅇ
울고싶다.
아마 다음에 플레이 하시는 이세돌분들께는 이번 생방송에서 나온 버그들을 일부 수정한 버전으로 다시 보내드리려고 합니다....(와 야근이다)
4. 게임 배포 관련
많은 분들이 게임 배포 관해서 얘기를 해주시고 계십니다.
우선은 제 입장에서는 빠르게 배포해서 이 재미를 다른 분들과도 나누고 싶기도 하지만,
이세돌분들 방송에서 스포가 되거나, 문제가 되는 경우를 우려해서
이세돌 분들 전원이 플레이하신 이후 or 12월 14일 정도
에 수정본으로 왁물원 팬 게임 게시판에 올라갈 예정입니다.
이렇게 주저리 주저리 떨었지만...
그래도 이세돌분들 재밌게 플레이한걸 보니 지금까지의 힘든게 다 날아가는 것 같습니다...
이게 조공의 재미져....
후기는 여기서 마치도록 하겠습니다.
다시 한번 너무나 고생해주신 저희 팀원분들께,
또 테스터로 참여해서 버그 수정에 도움을 주신 분들께,
그리고 재미있게 플레이해주시는 이세돌 분들께 감사 인사를 전합니다!
저는 다음에 배포&다른 팬게임 조공으로 다시 돌아오겠습니다.
킹아


pangpong
킹아
2022. 12. 6. 오전 1:37:10