안녕하세요 ISOLATE DIABOLOS 제작팀에서
이세돌 6인의 엔딩크레딧 일러스트를 작업한 다치입니다.
예전부터 이세돌 조공 컨텐츠에 참가하고픈 마음은 많았지만
현생이슈로 인해 섣불리 참가를 못하고있었는데
감사하게도 팀장님께서 먼저 제안을 해주셨습니다.
이때 전달받은 레퍼런스가 검은방4의 엔딩크레딧이었는데
제가 굉장히 좋아했던 작품이여서 ...ㅎㅎㅎ
꼭 작업에 참여하고싶다! 라는 생각이 들었던 기억이 있네요.
아무튼 후기에서는 엔딩 스토리 라인과 작업과정 위주로 짧게 설명드리려고 합니다.
.
아무래도 엔딩과 관련된 후기다 보니
아직 멤버들의 굿엔딩을 보지 않으신분들에겐
스포일러가 될 수 있습니다. 주의해주세요!
(당연하지만 공개되지 않은 징버거, 아이네 님은 첨부 하지않았습니다.)
크레딧 스토리라인 정리
초기 크레딧의 컷구성은
각 캐릭터들의 과거 사연 6~7컷, 팬서비스호에서 이세돌 분들의 행적 2~3컷
플레이어와 재회하기 직전의 상황 or 재회하기 위한 이세돌분들의 노력 1~2컷
으로 구성되어 있었습니다.
다만 이 흐름대로 작업한 초기 결과물이
1. 10컷 이상의 작업은 시간상 부담
2. 엔딩크레딧의 여운을 루즈하게 만드는 문제
가 발생해서 4Q님과 우엉새님의 긴급 구조요청을 받고
백스토리를 수정하게 됩니다.
이런식으로
기존에 전달받은 백스토리 + 받은 피드백을 토대로 재구성 후 제안해드리고
각 캐릭터의 설정을 완벽히 숙지하고 계신 4Q님께서
너무나도 친절하게 피드백을 해주셨습니다...ㅠㅠ
특히 세세한 감정선 부분에 많은 도움을 주셔서
정말...너무 감사했습니다.
이 피드백 없이 처음에 제가 그린대로 나왔다면 엔딩에서 갑분싸가 나왔을수도 있읍니다.
아무튼 요렇게해서 백스토리를 구체화 시킨후에 본격적으로 작업에 들어가게 됩니다.
작업과정
은 사실 크게 설명드릴부분은 없기때문에 공정만 간단하게 설명드리려 합니다.
선
-
피드백 후 수정
-
명암
1차 보정 + 필터
과거, 후일담을 보여주기 때문에
세피아 필터와 종이질감의 텍스쳐로 마무리.
이후에 우엉새님께서
2차보정 + 포인트 컬러 작업을 진행해주셨습니다.
포인트 컬러는 우엉새님이 각각 의미를 두고 작업하셨지만
자유롭게 상상하셔도 될듯 합니다.
(사실ㄹ저도 정확히는 다몰라서...)
.
작업하면서 어려웠던점을 꼽자면
선화단계에서 애먹은 기억이 있네요.
아무래도 선의 러프한 느낌을 그대로 살리려고
밑그림 없이 바로 선화로 구도를 잡으니까
작붕이...ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
시행착오가 있었지만 많이 도와주신덕에
초기작업물에 비해 여러모로 깨부 할수 있었습니다.
최종컷 + 폐기컷
사진이 좀 많습니당
주르르
폐기컷
원래는 마지막컷으로 들어갈 장면
서울로 이사를 온다는 상황묘사가 부족하고
엔딩 마지막컷이 여운을 강조하는 용도로
기획이 수정되면서 폐기되었습니다.
릴파
폐기컷
더이상 군생활을 이어갈수 없다고 판단한 릴파
마지막 주인공과 만나기 위해 신상명세를 조사하는 릴파
스토리상 좀더 적절한 컷으로 대체되었습니다.
비챤
폐기컷
문 맞대고 대화하는 컷
중간 이벤트CG와 겹쳐서 폐기
게임으로 주인공 정보를 찾는 비챤
의식후 방구석에 틀어박힌 비챤
이건 왜 대체 됐더라? 기억이 잘 안나요...
아무튼 감사하게도 알잘딱하게 피드백 해주셨습니다 ㅋㅋㅋ
2는 작붕때문에 오히려 다행이라는 생각이 듭니다.
고세구
많은 분들이 챠니?? 라고 하셨던 꼬마씬...
헤어스타일이 겹친다는걸 인지를 못했습니다 ㅠ
폐기컷
구명정 방송 컷
구명정 고증 틀림, 울먹어야되는데 너무 해맑아서 대체
계약서 마지막 컷
복장 교체, 좀더 상황에 맞게 이미지 대체
징버거
폐기컷
터널사고전 비행기에 탑승한 징버거
스토리라인 변경하면서 폐기
징버거가 투표에 선정된것을 눈치챈 아저씨
고증과 다름, 스토리라인 변경하면서 폐기
멀리서 보이는 아저씨와 외면하는 징버거
굳이 보여줄 장면은 아니라 폐기
물건을 쌓아두는 징버거
스 토 리 라 인 변 경
SNS로 주인공을 찾아낸 징버거
변경 폐기
주인공 찾아가기 전 마지막 컷
캇
아이네
폐기컷
병실에 있던 어린시절 아이네
스토리변경되면서 폐기
영재화가로 방송출연 제의를 받는 아이네
마찬가지로 스토리 변경되면서 분량상 삭제
후원받는 모습
이유동일. 대신 이컷은 인게임 리소스로 사용된걸로 알고있습니다.
바에서 술을 진열하며 기다리는 모습
상황에 맞게 컷 변경. 개인적으로 잘 안나온 컷이라.. 변경된게 더 마음에 듭니다
쓰다보니 처음에 생각했던 것 보다 글이 길어진거 같은데
그만큼 너무 재밌고 의미있던 프로젝트였습니다.
운좋게 납치당해서 처음 참가한 프로젝트가
너무 큰 대작이라 어벙벙하기도 하고...
많이 배우기도 하고..
사실상 한 건 숟가락 얹은것 밖에 없지만.......
정말 뜻깊은 경험이었습니다.
무엇보다 이세돌분들, 이파리분들이
정말 좋아해주시는걸보니까 가슴이 너무 벅차더라구요.
이런 느낌때문에 많은 능력자분들께서
조공컨텐츠를 제작했었구나 라는 생각이 듭니다.
게임배포날에도 많은 분들이 즐겨주셨으면 좋겠습니다.
감사합니다!
아제발DLC나왔으면좋겠다




민수몰리스
감사합니다 선생님
2022. 12. 8. 오후 3:33:03