!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!플레이하고!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

!!!!!!!!!!다른 분들 방송에서 절대 훈수금지!!!!!!!!!!

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11:02 파일이 갑자기 왜 사라진 건지 모르겠는데 일단 다시 업로드했습니다!

배포하는 김에 같이 풀어보는 TMI 모음입니다 시간 남는 분들만 봐주세요.

https://drive.google.com/drive/folders/1mGU3O6a91GwmgnjgMaZzBO_AafJhgEYT?usp=sharing

1. 우선 이 게임...

이세돌분들이 플레이하시게 될 줄 전혀 몰랐습니다!

나름 많은 테스트를 했다고 생각했는데 예상보다 너무 센 카드도 있었고 예상보다 약한 카드도 있었습니다. 하긴 개발자가 대체 뭘 알겠습니까...

처음부터 왁굳님이 플레이하실 것만을 전제로 제작되었기 때문에 난이도도 왁굳님을 기준에 두고 맞췄습니다. 이세돌분들을 타겟으로 잡고 게임을 만들었다면 다른 게임을 만들었을 것 같네요. (르르땅 자기자신과 싸우는 게임 좋아하고 이런 로그라이크 게임 싫어..하니까......)

르르님이 이 게임 관보낼 때 기획자는 집에서 오열하고 있었습니다.

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2. 뼈를 깎는 UI

이딴 게...UI?

처음 디자이너에게 전달되었던 UI입니다.

보시면 채널 포인트가 왼쪽 위에 있어서, 포인트를 받는 애니메이션이 나올 때 내가 포인트를 얻는 게 아니라 빼앗기는 느낌이 들었습니다. 그래서 옮겼습니다 ㅎ

컨셉을 잡고 디자인을 해야 게임에 몰입감이 생길 것 같아서 디자이너가 급하게 가벼운 스토리가 가미된 컨셉을 짰습니다. 메시를 위해 방송으로 채널 포인트를 버는 스토리인만큼 방송이라는 것을 UI로 표현하기위해 트위치 방송 화면과 OBS를 참고했고, 포인트 컬러 역시 트위치 컬러인 보라색으로 정했습니다.

왁굳님이랑 이세돌분들이 OBS라는 걸 바로 알아봐주셔서 너무 기뻤습니다. ㅠㅠ

디자이너가 메인 화면에 독단으로 이스터에그를 디자인해서 보냈는데 개발자분이 알아서 잘 만들어줘서 다행이었습니다.

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3. 카드

어쩌다보니 디자이너가 도트를...100개 넘게 찍게 되었습니다.

이세돌분들은 예쁘게 찍으려고 특히 열심히 했습니다. 르르땅은 구르르로 찍었었는데 개발 도중에 뉴르르가 공개되었기 때문에 급하게 다시 찍었습니다.

구르르 아까워서 올림

베스트 아트도 원래는 기존 팬아트 카드에 배경만 추가한 느낌이었는데 후기에도 적었듯이 디자이너가 개발 중간에 버거님한테 머리가 깨지면서 버거님이 그린 왁두 팬아트가 있단걸 알게 되었고, 마침 베스트 팬아트 게시판에도 갔길래 이거다 싶어서 제출 3일 전에 급하게 다시 찍었습니다. (VR로 그리시는 풀영상 틀어놓고 같이 그렸습니다 ㅎㅎ)

베스트 아트 (구)

똥겜 카드도 원래 똥글 카드에 '게임'이라고 글자만 박혀있는 카드였습니다만 팬아트와 마찬가지로 왁굳님과 버거님이 재밌게 플레이하신 진짜 똥이 나오는 똥겜으로 새로 찍었습니다. 이것도 다들 알아봐주셔서 기뻤습니다.

왁물원의 동물들과 이세돌 팬덤 캐릭터들은 균냥이를 제외하고 일부러 캐릭터화 시키지 않았습니다. 조금 더 동물 태그에 포함된다는 느낌을 주고 싶었습니다. (팬치는 예외)

균냥이를 버프하라!

죄송합니다 균냥이는 예능 심볼이 맞습니다...(근데 추가되는 거 개웃기지 않나요) + 쓸 수 있는 덱을 더 고려해보겠습니다.

균냥이는 처음에 세구님이 예전에 그렸던 이미지를 기반으로 찍었는데, 최근 웹툰 캐릭터 시트에 나왔던 균냥이를 보고 현재 디자인으로 확정지었습니다.

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4. 덱 빌딩

그거 아시나요…? 이 게임엔 원래 '똥'이라는 태그가 있었단 사실을…? 버거님 관련 시너지였는데 너무 더러워서 관에 갔습니다.

(싱긋)

닭둘기는 원래 둘기로 취급해서 아이네님이 파괴할 수 있었지만 밸런스 관련 모시깽이로 인해 안되는걸로 바뀌었습니다.

원래는 아카데미가 시작하기 전부터 제작 중이던 게임이라 그 중에서는 닌닌님만 중간계로 등장할 예정이었지만, 게임 완성직전에 고멤 아카데미가 뽑히게 되면서 닌닌님만 등장하는건 그림이 모시깽할 것 같아 닌닌님을 빼야할까 하다가 전부 넣는 쪽으로 결정했습니다. (도트 6개 추가…!)

못 나올 뻔했다!

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5. 난이도

재차 언급하지만 왁굳님을 기준에 두고 만들었고, 어지간하면 모든 덱으로 클리어 할 수 있게 만들기 위해 (디자이너를 제외한) 모두가 굉장히 노력했습니다.

밸런스를 빡세게 잡아야 해서 테스터가 굉장히 많이 필요했는데, 게임 스포일러를 피하기 위해 게임 화면이 나오지 않는 티저만 올렸었기 때문에 그렇게 많은 분들이 신청해주시진 않았습니다 ㅋㅋ

주변 인맥 다 끌어모아서 테스트 돌렸고, 신청해주신 테스터분들도 열심히 해주신 덕분에 밸런스를 괜찮게 맞출 수 있었던 것 같습니다.

신난 테스터들

징버거님이 사기라는 글을 많이 봤는데요, 셀 것 같긴 했는데 이 정도인 줄은 체감하지 못했습니다...테스트 중에는 징버거님이 너무너무너무 구렸기 때문에 기계팔 하나 달아주고 기계다리 하나 달아주고 하다보니 사이보그 전사가 되어버린 것 같습니다.

6. 마무리

제출하고 나서 정말 떨렸습니다.

이미지도 많고 BGM도 3개고 나름 볼륨 큰 게임이라고 생각했는데, 용량순으로 정렬하니까 3번째에 있더라구요. 그때부터 정신나가는 줄 알았습니다. 헛구역질하고 벌벌 떨면서 봤습니다.

디자이너와 개발자분은 악몽도 꿨습니다. (진짜로)

개발자는 방송 중에 게임에 크리티컬한 버그가 발견되고 게임이 -관- 당하는 꿈.

디자이너는 왁굳형이 몇 판 죽고 "음… 좋았어요 킹아" 하면서 마무리당하는 꿈.

기획자는 안 꿨습니다.

방송 보면서 저희가 생각했던 재밌는 상황들이 거의 전부 다 발생해서 승천할 뻔했습니다. 버거님으로 뽕맛까지 보면서 클리어했을 땐 다같이 하이파이브 하면서 기뻐했습니다! 왁굳님이 후열로 저희 겜 다시 키셨을 땐 다들 정신이 나간 상태였습니다.

왁굳님 플레이하고 나서 배포하고 홀가분하게 손을 떼려고 했는데 이세돌분들 플레이까지 지켜보다보니 결국 미흡한 부분이 보여서……

우선 왁굳님과 이세돌분들이 플레이했던 버전은 지금 배포하고…

예고의 예고

다음 버젼으로 곧 만나뵙겠습니다.

긴 글 읽어주셔서 감사합니다!